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UN z(アンズ)は、フジテレビ系のバラエティ番組「ゲッパチ!UN アワーありがとやんした!?」に登場したキャラクター。南原清隆扮する松木隆と、内村光良扮する稲田研二の2人組デュオである。 B zとWANDSのパロディであり、実際にシングル『風を受け走る君には怖いものは何もない』のリリースや、NHKの音楽番組「ポップジャム」への出演を果たした。 関連商品 風を受け走る君には怖いものは何もない 関連項目 ウッチャンナンチャン 名前 コメント
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Zドロップ 光を放つドロップ。 Zドロップを含むと1つにつき3倍の補正がかかる。(2つだと3×3=9倍、3つだと3×3×3=27倍、4個だと3×3×3×3=81倍…) 最終的なダメージが3倍されるわけではなく、あくまでZドロップを含んで消したドロップの攻撃力のみ倍増される。 なお、回復ドロップはZドロップにならない。 Zドロップ出現条件 7コンボ目に1個、10コンボ目に2個出現。 全消しすると3個でてくる。 もしくは、ランダムに降ってくる。 コメント欄 ホウライ「ハードミストラルブレス」→Zドロップが2個生まれた - 名無しさん 2014-03-13 11 35 01 名前
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Zアイテム一覧 能力系 補助系 フュージョン系 シークレット系 ドラゴンボール Zアイテムフュージョン Zアイテムフュージョン
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緋天龍・エルドラド撃破後、ゼットシティの右下にあるZ-BOX(ガチャ)使用可能になる。 1回5000エナ エニグマ撃破後 Z-BOX改 出てくるものがパワーアップ 1回6000エナ 裏緋天撃破後。がちゃ7000エナ 新しいアイテム追加 アヴァロンドレイク撃破後、Z-BOXアップデート 一回8000エナ 名前 5000 6000 7000 8000 アーシュのエッグ ○ アーシュのチップ ○ アースナイトのエッグ ○ アクアナイトのエッグ ○ アゴンのチップ ○ ○ アノウのエッグ ○ ○ アビスのチップ ○ アマノホデリのチップ ○ アワリンのチップ ○ イフリートの緑エッグ ○ イルミンスールのチップ ○ インフェルノのチップ ○ ウィザードのエッグ ○ ウッドバーンのエッグ ○ ウルキマイラのエッグ ○ エクサヒドラのエッグ ○ ○ エクスソフィアのチップ ○ ○ エクリプスのチップ ○ ○ エメドラのおふだ ○ エメドラのおふだz ○ エメドラのおふだZZ ○ オーバードライブチップ ○ オオヤマツミのチップ ○ カガリのチップ ○ カシマールのチップ ○ ○ カタラのエッグ ○ カットラスのチップ ○ カニばさみのおふだ ○ カラドラのおふだ ○ カラドラのおふだZ ○ カラドラのおふだZZ ○ ガラムのエッグ ○ ガルムットのチップ ○ ギガ・アワリンのチップ ○ ○ ギガ・ヒカリンのチップ ○ ギガ・ホノリンのチップ ○ ○ ギガ・モリリンのチップ ○ ギガ・ワルリンのチップ ○ ギガヒカりんチップ ○ ギガヒカリンのチップ ○ キメラのエッグ ○ キラゴンのチップ ○ キラディスのエッグ ○ キラディスのチップ ○ キラボルトのエッグ ○ キリサメのエッグ ○ キリサメのチップ ○ ○ ククノチのエッグ ○ ククノチのチップ ○ くるるエッグ ○ クレセントのチップ ○ ゲイボルグのチップ ○ ○ ゴルドラのおふだZ ○ ゴルドラのおふだZZ ○ サキュバスのエッグ ○ ○ サギリノカミのチップ ○ サファドラのおふだ ○ サファドラのおふだZ ○ ○ ○ ザブゴンのチップ ○ ○ ザブシャークのエッグ ○ ザブリオンのエッグ ○ サンドラのエッグ ○ サンドラのチップ ○ シーサーキメーラのエッグ ○ シェイドのチップ ○ シェムハザのチップ ○ セイヴァーのチップ ○ タートルのエッグ ○ ○ ディアボロスのチップ ○ ○ ティアマットの黄エッグ ○ ティーチのチップ ○ ○ ティラのエッグ ○ テュルフィングのチップ ○ テンペストのチップ ○ ドラゴンナイトのエッグ ○ ○ ドラゴンバサラのエッグ ○ ドリヤードのエッグ ○ ○ ドルマのエッグ ○ ドルマのチップ ○ ナーガのエッグ ○ ○ ねめしすチップ ○ ネメシスのエッグ ○ のらおにエッグ ○ バーサーカーのエッグ ○ ハイランダーのエッグ ○ ピエドラウンのエッグ ○ ヒカリンのチップ ○ ○ ピチョリンのエッグ ○ ファフニールの青エッグ ○ フィーバーのおふだ ○ ○ ブラッキィのエッグ ○ ブラックナイトのエッグ ○ ブレイズのチップ ○ プレシィのエッグ ○ ベルセルクのエッグ ○ ホノリンのチップ ○ ○ ○ マーメイドのエッグ ○ ○ ミズチのエッグ ○ ミズチのチップ ○ ○ ミスリットのエッグ ○ ミョルニルのチップ ○ メガ・アワりんチップ ○ ○ メガ・アワリンのエッグ ○ メガ・ヒカりんのエッグ ○ メガ・ヒカりんのチップ ○ ○ メガ・ホノりんのチップ ○ ○ メガ・モリリンのエッグ ○ メガ・ワルリンのチップ ○ ○ メタゴルドラのおふだ ○ メタゴルドラのおふだZ ○ メタゴルドラのおふだzz ○ ○ メタドラのおふだ ○ メタドラのおふだz ○ ○ メタドラのおふだZZ ○ メラギオスのエッグ ○ ○ メラギオスのチップ ○ ○ メラゴンのエッグ ○ メラバーンのチップ ○ モーモーのエッグ ○ モリエットのエッグ ○ モリガノンのエッグ ○ モリガノンのチップ ○ もりごnチップ ○ モリゴンのエッグ ○ もりりんチップ ○ モリリンのエッグ ○ ラ・ナーガのエッグ ○ ラディウスのエッグ ○ ランスのエッグ ○ ランスのチップ ○ ○ リヴァイアサンのエッグ ○ リヴァイアサンの赤エッグ ○ リリスのエッグ ○ ルビドラのおふだ ○ ○ ○ ルビドラのおふだZ ○ ルビドラのおふだzz ○ レヴィアのチップ ○ ワルキューレのエッグ ○ ○ ワルゴンのチップ ○ ワルザードのエッグ ○ ○ ワルザードのチップ ○ ワルドゥのエッグ ○ ワルドゥのチップ ○ ワルリンのチップ ○ 稲妻のおふだ ○ 極光のおふだ ○ 混沌のおふだ ○ 重頭牛のおふだ ○ ○ 重力のおふだ ○ 神龍の黒エッグ ○ 魔剣士エッグ木 ○ 冥界神のおふだ ○ 曜日のおふだ ○ 隕石のおふだ ○
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@パクモンZとはなんなのか @パクモンZはZako氏が作ったポケモンの@パのような者の@パクモンの強化版です。 @パクモンでは何故かトレーナーが戦えて、何故か関係無いぺットという存在があって、何故か職業に空手家があったりと、適当な部分がありましたが@パクモンZではZako氏が本気をだすみたいです。 @パクモンZはさっき言った通り強化されています。 強化された事や変更され部分は ○トレーナーが戦わない ○ペットが居なくて空手家などプレイヤーの職業がない ○努力値や種族値がある ○ポケモンのようにパクモンを6匹持つことができて出せるのは1匹まで ○パクモンが死んだらもう1回そのパクモンを出せなくなった などの変更点と強化された事があります @パクモンZの説明はこれくらいです。 まだ開発途中でいろいろ更新すると思いますので更新したらその事はブログまたは時間がかかると思いますが@パクモンZ更新情報の所を 見ればわかると思います。 とりまそんな感じで説明は以上です
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B'zのオリジナル楽曲、B'zによる他アーティストのカバー楽曲。 メンバー個人の楽曲はそれぞれ松本孝弘 楽曲一覧、稲葉浩志 楽曲一覧を参照。 テンプレート あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 あ行 愛のままにわがままに 僕は君だけを傷つけない 赤い河 Easy Come, Easy Go! 愛しい人よGood Night... Exit To The Sun イチブトゼンブ いつかのメリークリスマス 有頂天 ultra soul Everlasting Endless Summer OCEAN か行 哀しきdreamer C mon 君の中で踊りたい 消えない虹 綺麗な涙 結晶 GO★FIGHT★WIN GO FOR IT, BABY -キオクの山脈- 月光 Calling 恋心 (KOI-GOKORO) 光芒 ここから GOLD 恋じゃなくなる日 さ行 ザ・マイスター さまよえる蒼い弾丸 さよなら傷だらけの日々よ さよならなんかは言わせない 衝動 STARS The Wild Wind Sanctuary ZERO た行 だからその手を離して 確かなものは闇の中 TIME This Love デッドエンド DIGNITY Train Kept a Rollin Don t ask me baby Don t Wanna Lie な行 なんという幸せ ねがい NO EXCUSE は行 パーフェクトライフ ハピネス 裸足の女神 BAD COMMUNICATION HEAT ピエロ ひとりじゃないから -Theme Of LIVE-GYM- ピルグリム Brotherhood FRICTION PRAY Pleasure 91 〜人生の快楽〜 Baby, you re my home 僕には君がいる 仄かなる火 HOME BLOWIN HOMETOWN BOYS MARCH ま行 Magnolia Mannequin Village もう一度キスしたかった MOTEL や行 闇の雨 YOU & I 夢見が丘 夜にふられても ら行 Liar! Liar! love me, I love you LOVE PHANTOM RUN 流星マスク LADY NAVIGATION わ行 ONE ONE ON ONE Wonderful Opportunity 名前 コメント
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放映日時 1972年12月3日~1974年9月1日 全92話 ストーリー 古代ミケーネ文明の巨大ロボットを偶然発見し、世界征服の野望を抱いたドクター・ヘル。 これを食い止める為、兜十蔵博士は最強の金属・超合金Zで全身を覆い、光子力を動力源とするスーパーロボット・マジンガーZを密かに建造する。 孫である甲児は、あしゅら男爵の襲撃により命を落とした十蔵の遺志を継ぎ、ドクター・ヘルの野望を打ち砕く為の戦いに身を投じる事となる。 主要人物 兜甲児、弓さやか、ボス、シロー 主要ロボット マジンガーZ、アフロダイA、ダイアナンA、ボスボロット 補足 TV版からかOVA版(マジンカイザー、今回は不参戦)からかという違いはあるものの、Zは現在の所唯一、初代スーパーロボット大戦から出演を続ける皆勤ロボットである(ロボット自体が意思を持っているような扱いであった為、初代スーパーロボット大戦には兜甲児が登場しない)。 スーパーロボット大戦Z故に、マジンガーZのシナリオの扱いが気になるところである。 過去参戦作品 スーパーロボット大戦(GB) 第2次スーパーロボット大戦(FC、GB) 第3次スーパーロボット大戦(SFC) スーパーロボット大戦EX(SFC) 第4次スーパーロボット大戦(SFC、PS) スーパーロボット大戦F、完結編(SS、PS) スーパーロボット大戦CB(PS) 新スーパーロボット大戦(PS) スーパーロボット大戦α(PS、DC) スーパーロボット大戦α外伝(PS) 第2次スーパーロボット大戦α(PS2) 第3次スーパーロボット大戦α~終焉の銀河へ~(PS2) スーパーロボット大戦COMPACT(WS) スーパーロボット大戦COMPACT2(WS) スーパーロボット大戦COMPACT3(WS) スーパーロボット大戦IMPACT(PS2) スーパーロボット大戦64(64) スーパーロボット大戦A(GBA、PSP) スーパーロボット大戦R(GBA) スーパーロボット大戦D(GBA) スーパーロボット大戦MX(PS2、PSP) スーパーロボット大戦SC(PS2) スーパーロボット大戦SC 2nd(PS2)
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『Zプロジェクト』 ルナチタニウム 連邦軍が開発したガンダムが優秀だったのは、ルナチタニウムを潤沢に使用することができたからだといわれる。 ルナチタニウムとは、月面に産する純度の高いチタニウムを原材料とした新合金のことであり、高い耐熱性、 さらに優れた硬度や放射線絶縁性を持つ。加えて軽量でもあるため、MSの高性能化に最適の素材であった。 このルナチタニウム系の合金は、ガンダムの開発によって誕生したといっても過言ではなかったため、 後にガンダリウムと呼ばれるようになり、更なる高性能化が計られた。 ただし、最高性能のガンダリウムは、精錬技術が特殊であるうえ、レアメタルを多量に必要とするため コストダウンが困難であり、量産効果もあまり期待できなかった。 それらの理由から、一年戦争後に連邦軍製の量産機に採用された装甲材は組成が変えてあるといわれており、事実上、 標準的なチタン系合金とセラミックとの複合材である場合が多かったらしい。 それでも、ガンダムが優秀な機体であったことに変わりはなく、ビーム兵器という強力な矛と、 ガンダリウム製の装甲という強力な盾に匹敵する装甲材の開発は、公国軍のMS開発においても最重要課題の一つになっていた。 アクシズに逃げ延びた公国軍残党は、窮乏生活を続けながらもMS開発に全力をあげていた。 そして、ガンダムの強さ秘訣とも言える装甲材の開発において、ガンダリウムを越える装甲材や構造材の開発に成功した。 それがガンダリウムγ(ガンマ)である。 ガンダリウムとは、ガンダムが採用していた初期のルナチタニウム合金をガンダリウムαとし、 ガンダリウムβを経て開発されたため便宜上与えられた呼称である。 実際、一年戦争後のMS開発は、ガンダムをひとつの指標としており、 それは連邦軍においても公国軍残党においても同様だった。 アクシズにおいても、ガンダリウムという呼称が採用されていることが、それを雄弁に物語っている。 γガンダム 地球圏においてガンダリウムγが採用された初めての機体がリック・ディアスである。 リック・ディアスは、アナハイム・エレクトロニクスがエゥーゴのために開発した機体で、 シャア・アズナブルによってもたらされたガンダリウムγの採用を前提として開発された。 ガンダリウムγは、初期のガンダリウムが抱えていた量産性や加工性の問題が改善されており、 さらに既存の装甲材と同程度の強度が、数分の一の装甲厚で獲得できるという特性があった。 このため、機体全体の質量重量比が飛躍的に改善され、プロペラントの積載量も飛躍的に増量できるようになったのである。 つまり、一年戦争と同程度の機体であっても、装甲をガンダリウムγと換装するだけで性能が向上するとさえいわれている。 リック・ディアスはアナハイムがエゥーゴを支援するために建造した機体であったが、 連邦の査察を逃れるために制式番号の偽装登録などが施されており、ガンダリウムγが事実上の軍事機密であったことが窺える。それほどガンダリウムγという新合金は画期的なものだったのである。 ちなみに、リック・ディアスは、γガンダムと呼ばれていた時期があった。 これは、アナハイムやエゥーゴの指導者であるブレックスが好んで使用した開発コードであった。 つまり、リック・ディアスもまた、ガンダムという優秀な機体を指向して開発されていたのである。 さらに、このγガンダムという呼称は、初代のガンダムをαとして「アナハイムが開発した3番目のガンダム」という意味の 隠語でもあったらしい。その真意は不明だが、βに相当する2番目のガンダムがガンダムMk-Ⅱか、 あるいはGPシリーズを指すのでないかとされている。 結局、リック・ディアスの名は、公国系の技術者が多く携わっていたこともあってか、クワトロ大尉ことシャア・アズナブルの 提言によって、喜望峰の発見者「バーソロミュー・ディアス」に因んで、リック・ディアスとされるようになったらしい。 Zガンダム エゥーゴは、ガンダリウムγを採用したリック・ディアスを完成させたのと前後して、 さらなる次世代の超高性能を開発すべく「Zプロジェクト」を発動させた。 Zプロジェクトによって開発されていたMSは、汎用性が高く、複数の戦術に広く対応できることを目的としていた機体で、 通常のMSを越える性能が要求されていた。 その意味で、複数のミッションを同時にこなせる「可変MS=TMS(Transformable Mobile Suit)」は、 是が非でも手に入れなければならないものだったのだが、運用面からのコストパフォーマンスが検証できず、 実際的なプランとしては稼働の保証が望めないことなどから除外されていた。 単体で複数のアビリティを持つ機体の戦略的、戦術的な価値は計り知れず、 実際、連邦軍やティターンズが投入してくるTMSは、エゥーゴの戦略にとって、大きな障害となってはいたが、 抜本的な戦略差は歴然としていたため、現実的な選択肢として採用されていなかったのである。 しかし、U.C.0087年3月。ティターンズの施設から強奪されたガンダムMk-Ⅱの存在が状況を一変させた。 アナハイムは、この機体からムーバブル・フレームの技術を手に入れることで、TMSの開発に着手した。 同時期にエゥーゴに参加したカミーユ・ビダンの発案によるTMSのプロットをもとに、 既存のMSを大きく上回る汎用性を持った機体の開発が可能であると判断したからである。 その検証のため、Mk-Ⅱの大気圏突入用のオプションとしてフライング・アーマーを開発し、 ジャブロー攻略戦の後、既に開発されていた試作機MSZ-006X型をベースとして、 ウェーブライダーへの変形機構を持つ「Zガンダム」を完成させることができたのである。 Zガンダムは、宇宙空間から重力下までの連続運用を可能とする破格の汎用性を持つ機体である。 最も大きな特徴は「標準兵装のまま単体で大気圏再突入が可能」だということで、さらに、突入中の機動さえ可能としている。 通常のMSは、大気圏上層の熱圏においては行動を極端に制限されるが、Zガンダムは、その領域においてさえ戦闘能力を有するのである。 この機体にとって幸運だったのは、必要な技術がすべて蓄積されていたことであると言えるだろう。 軽量で堅牢なガンダリウムγ、可変機構に不可欠なムーバブル・フレーム。 そして、それを可能とする資金力や政治的な要請、時流的な環境などが整っていたからこそ、 圧倒的に高性能でありながら、非情に短期間で完成できたのである。 ただし、それはあくまでワンオフの機体だったから可能だったというのも事実であるといえる。 Zガンダムの開発ベースとなったプロトタイプZガンダムは、Mk-Ⅱの入手以前に開発されていた機体で、 アナハイム独自のブロックビルドアップの概念が導入されていた機体である。 これは、機体各部をブロックごとに分割することによって、生産性やメンテナンス効率を向上させようとするものであった。 しかし、各部を独立させることによる弊害も多く、制御系の改善が検討されていた機体でもあった。 そこにムーバブル・フレームの概念が導入され、「MSN-100 百式」のベースデザインが生まれた。 また、カミーユによるプロットが導入されたことにより、TMSとして再設計されることとなったのである。 つまり、Zガンダムは変形に必要なモジュールをムーバブル・フレームによって構成し、必要な兵装やジェネレーター等は、 プロトタイプのものを流用することで、非情に短期間のうちに完成することができたのである。 さらに、Zガンダムの最大の特徴である大気圏突入能力を検証すべくフライング・アーマーが開発され、 ジャブロー攻略戦に実戦投入された。 そして、フライング・アーマーは、大気圏突入時であってもある程度の機動が可能であり、 さらにSFS(Sub Flight System)としても運用することができた。 実際、フライング・アーマーは大気圏内においても、ド・ダイやベースジャバーなどのSFSに匹敵する機動性と 航続距離をMSに持たせることに成功し、Zガンダムがウェーブライダー形態に変形することの有用性を実証したのである。 それらのスペックは、Zガンダムそのものにも継承された。 驚くべきことにZガンダムは、自機が飛翔可能なだけではなく、謝って大気圏突入してしまった百式とともに 熱圏を突破したばかりか、SFSとしても十分に機能して見せたのである。 MSZ-006 ムーバブル・フレーム構造図 Zガンダムは、それまでに一般化していたMSの概念を覆すような基本構造を持っている。 この時期は、連邦軍が独自に開発した技術と公国軍が開発した技術の融合が積極的にはかられた時期であり、 それによってMSの関連技術は飛躍的な発展を遂げた。 そんな中でムーバブル・フレームに代表されるMSの基本構造の抜本的な変革は、 MSというものを非常にフレキシブルなシステムにまで概念化したのである。 ムーバブル・フレームは、ヒンジとしての機能とアクチュエーターとしての機能を併せ持っている。 つまり、関節としての機能を単独で獲得できるため、機体構造そのものを変更する場合においても、 デッドスペースがなくなるのである。しかも、かく関節は実用上必要な機能を内装でき、 一年戦争末期に連邦軍が開発したマグネットコーティング技術が採用されているため、 変形稼働においても支障が生じない時間内で瞬時に変形できる。 また、Zガンダムに採用されるガンダリウムγは、更なる軽量化と高剛性の獲得を実現した。 この新素材の採用がなければ、Zガンダムは機体各部の自重によって機動性や運動性を損ない、 変形に要する時間も短縮できず、実用兵器としては完成できなかったであろう。 Zガンダムに求められていた機能は、常識的にみれば相反する側面を持っている。 しかし、圧倒的な軽量化とムーバブル・フレームのもつフレキシビリティを最大限に活用し、 「変形」することによって、相容れない側面を併せ持つことを可能としたのである。 MSとウェーブライダーは、基本的な構造が異なるばかりでなく、全く違う技術が必要とされる。 しかし、だからこそ双方の特性を同時に実現することによってZガンダムは戦略的な意味を持つ。 これは、この機体の兵器のユニットとしての性格を任意に変更できることを意味する。 これは、それまでの戦術においてはあり得ないことだった。 もっとも端的な例を挙げれば、Zガンダムは自らのMSとしての機動戦闘能力を、自力で戦線に空輸できるのだ。 一年戦争における「ガンダム」の持つ汎用性が、それ以降のMSの指標とされたことは想像に難くないが、 それを最もドラスティックな形で実現した機体こそがZガンダムだったということができるだろう。 無論、アッシマーやギャプランといった機体が存在していることからも、 この時期のTMSが同様のコンセプトに基づいていたことがわかる。 U.C.0080年代以降のMSは、基本的に戦闘能力の拡充が重視され、ビーム兵器やジェネレーターの大出力化が計られていった。 そして、それらを稼働させるためのプロペラントの増加と内装兵器の複合化に伴う機体の大型化が一般的な傾向となっていた。 つまり、「MS」というシステム全体が、複数の要求を満たすために複雑化していったのである。 これは同時に、MSのスペックの悪戯なインフレーションを招くこととなり、ひいてはMS単体の開発費の高騰を招いた。 そして、量産機と試作機、高級機などといったヒエラルキーを決定的なものとし、実効的な戦力の拡充そのものよりも、 フラッグシップ機の開発が偏重されるという、非常に偏った設計コンセプトの蔓延にも結びついていったのである。 Zガンダムが変形するウェーブライダーは、単に大気圏への再突入を可能とするのみならず、 宇宙戦闘機クラスの空間戦闘能力と加速性を併せ持っている。なぜなら、変形することで機体各所に分散配置された 各部バーニア・スラスターのベクトルが機体後方に集中することにより、その全出力を加速のためだけに振り向けられるからである。 さらに大気圏内においては、フライングアーマーと胸部のインテークから大気を取り込む熱核ジェットによって、巡航飛行を可能としている。 ウェーブライダー時の機動は、基本的に機体各所のバーニア・スラスターによって行うが、緊急時の加速や急激な方向転換は、 機体上部の垂直尾翼にあたるロングテールバーニア・スタビライザーによって行う。 このモジュールは、戦後、MSに積極的に導入されたAMBACシステムの一種であるバインダーの概念を更に発展させたもので、 質量移動による方向転換や姿勢制御と同時に、機動も行う画期的なシステムであり、当然、MS形態時にも非常に有効なユニットである。 Zガンダムは、事実上、MSのスペックのインフレーションという傾向の端緒にある機体ではあったが、 機体の軽量化とジェネレーターの大出力化によって絶妙にバランスしているため、 むしろパワーウェイトレシオが重視されたU.C.0100年代以降のMSに近いといえる。 後に開発された系列機の優秀さも相まって、Zガンダムは非常に高く評価されている。 この時期以降、Z系のパイロットは「Z乗り」とも呼ばれ、エースパイロットの代名詞となっていった。 その意味でも、この機体の先見性や優秀さは破格のものであり、MSの進化を先取りしていた機体であるということができる。 Zの変遷 Zガンダムのウェーブライダー形態は、基本的に大気圏再突入のためのものだが、大気圏内での飛行も可能としている。 変形により空力特性が向上するため、高速移動の際には確かに有効だが、機体に十分な翼面積がある訳ではなく、 実際には膨大なプロペラントが必要となる。 そこで、航空能力を併せ持つ「ウェーブシューター」タイプのフライングアーマーなども考案された。 カラバによって少数量産されたZプラスなどは、戦闘機並の空戦能力を持つ機体として再設計されたものだと言われている。 Zガンダムのボディ・ユニットは独自のフレーム構造を持っている。そこには機体の変形機構のほとんどが集中しており、 非常に複雑な構造を持っている。ところがこの構造は、堅牢で自由度が高い上、コピーが容易なため、 この時期に数多くのバリエーションを生み出す要因となっている。 また、アーガマで運用されていた機体自体、時期によって様々な改装が施されているといわれている。
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ももいろクローバーZ(ももいろクローバーゼット、Momoiro Clover Z)は、2008年5月17日に結成された、日本の女性アイドルグループ。旧名「ももいろクローバー」。愛称は「ももクロ」「ももクロちゃん」など。 2011年7月27日に初のアルバム『バトル アンド ロマンス』をリリース。2011年7月26日付オリコンデイリーアルバムランキングで2位にランクインした際、1位が同日発売のB z『C mon』であったことを受け、Twitterにてスタッフが以下のようなつぶやきを行っている。(*1) Z界大先輩として、B z師匠の背中はあまりに大きく…ただ、この度直接対決の機会をいただき、たいへん勉強になりました。少しでも追いつけるよう引き続き精進します。 メンバー 高城れに(たかぎ れに) 百田夏菜子(ももた かなこ) 有安杏果(ありやす ももか) 玉井詩織(たまい しおり) 佐々木彩夏(ささき あやか) 元メンバー 高井つき奈 和川未優 伊倉愛美 藤白すみれ 柏幸奈 早見あかり 関連リンク Twitter(@momoclo_staff) 関連商品 バトル アンド ロマンス初回限定盤A バトル アンド ロマンス初回限定盤B バトル アンド ロマンス通常盤 外部リンク 公式サイト ももいろクローバーZスタッフTwitter(@momoclo_staff) 名前 コメント
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「ちんこ音頭(Z z mix)」(ちんこおんど ズィーズ・ミックス)は、萬Z(量産型)による「ちんこ音頭」のカバー曲。作詞:ちんこ職人、作曲:ちんこウタビト、編曲:manzo。 原曲は2002年に2ちゃんねるのお祭り会場板で制作された楽曲「ちんこ音頭」。2004年10月発売の「2ちゃんねるぷらす Vol.10」の企画でB z風にアレンジしたもので、前面に押し出されたギターとシンセパートが特徴。同誌の付録DVDにPVが収録されている。 当初はZ z「ちんこ音頭 ~Chinko Of Mind Version~」とクレジットされていたが、のちに本人の公式ウェブサイトで「ちんこ音頭(Z z mix)」としてボーカルを抜いたカラオケ音源と共に公開された。 関連リンク DOWNLOAD - manzo 萬Z(量産型)official web site 関連商品 2ちゃんねるぷらす Vol.10 名前 コメント